公元2144年,地球遭受了外来者的入侵。入侵者是一支以巨大的太空城市为中心,游荡在茫茫宇宙中由太空强盗组成的庞大FIST舰队。他们是一次规模浩大的内战的幸存者,有着银河系先进的技术和威力强大的武器装备。但是,他们已经居无定所,缺乏足够的能源去驱动他们强有力武器装备,这使他们不能为所欲为,他们急切地想找到神秘的“Human之心”,以重新称霸宇宙。
“Human之心”是史前地球文明的能源,它有汇集和转化银河系一切能量的神奇能力。史前人类由于滥用它的威力而被毁灭,于是,它是什么样子的,它到底流落在那里,已经没有人知道,人们也只能从神秘的“休曼斯”图腾柱上留下的一丝线索猜测它可能仍然在美丽富饶的地球上。
FIST舰队觊觎地球这片净土已经很久,“Human之心”的诱惑也让他们垂涎三尺,终于他们向地球发起了猛烈的进攻。星际海盗的强大是地球人所无法抵御的。幸运的是他们没有足够的能源,使他们最可怕的武器“炼狱之火”的威力无法有效使用,地球人有了能和他们一决生死的机会!于是抢占有限的能源矿藏成为战争的聚焦点,也成为取得胜利的关键!
我在这里要给大家介绍的是洪恩软件进入中国游戏软件市场的处女作——《自由与荣耀》。我们都知道洪恩公司是制作教育软件而出名的业内著名企业,他们制作的《开天辟地》等软件都有相当的知名度,但是谁也没有料到他们居然暗中搜罗了一批优秀的游戏创意人和设计者,准备在游戏软件这块大蛋糕上狠狠地咬上一口。幸亏我及时得到密报,及时揭露他们的阴谋,才能在这里透露给大家,不然连我这个游戏“老鸟”都要被他们骗过去,那可太丢“老鸟们”的面子了。
真正的机械化战争
不知诸位玩家有没有看过反映二战中德军和盟军的坦克大会战的影片?隆隆的发动机声,震耳欲聋的爆炸声,坦克扬起的滚滚尘土,泥沙弥满,满地的装甲碎片。在《自由与荣耀》中不仅再现了这一情景,更通过先进的技术加以丰富。比“沙漠之狐”中的F—16很酷的战斗机,双管的Elephant
级重型坦克,威力强大的反坦克导弹车,三管的高射炮和凶猛的机器狗,碟形的外星战机混作一团,关键时刻,再扔上一颗大炸弹,够味吧?
一队进攻,一队奇袭,先灭掉敌人的老巢,然后造七队混合编队,尾随飞机的视角,体验一下什么是空袭。陆空并进,这才是真正的战争!超级飞机编队,进行规模空前的大空战,尝试机载导弹的厉害,人类的飞机利用机载导弹一架又一架的袭击敌人,外星生物的碟形激光器也不甘示弱地还击着。看,爆炸飞机在空中化作美妙的碎片。在碎片美妙的弧线中,在这款极酷的3D即时战略游戏中,心慈手软,只会让你死得更惨;优柔寡断,会让你死无完尸。在进攻的号角声中,是你拯救人类世界。超强的3D技术把来源于战争的东西全面升级,这才是人类的进步。
展现3D的风采
一番厮杀后,遍体鳞伤的我回来了,终于能静下心来仔细回味一下刚才的战斗。嗯,这是个五星级的精品!广阔的战场充分发挥玩家的想象力,玩家对整个战场能及时的统筹监控。相信连大导演斯皮尔伯格都会为这整个的战争场景而惊叹。跟踪视角、前进视角、俯视视角,功能键与鼠标的同时操纵(尾随坦克或飞机的屁股后面,嘿嘿!),易于上手。
雨地、雪天、沙滩、河流……全天候的战场有独特的设计;十数个难易各异,风格不同的作战任务全方位展现在玩家面前,伴有激情澎湃的音乐,真实且有震撼力的音效,这一切都在鼓舞你的斗志,煽动你的情绪,使你急欲在这场生死搏斗中一展风采,成为拯救人类的英雄。
喜爱玩《古墓丽影》、《Quick2》等3D游戏的老鸟同样会为《自由与荣耀》的精美3D场面所折服,在Voodoo2强有力配置的处理下,流畅细致的曲线,动感十足的画面,伴以快节奏的战斗场面,让玩家你的眼睛感到不够使!
速度是永远的太阳
在以往的即时战略游戏中,设计者只注意到使玩家成为一个军队的统帅,但是,似乎忽略了让玩家真正体会战役的紧张和激烈。在《自由与荣耀》中,玩家置身于战场之中,虽然没有“壮烈”的危险,但是依旧能感受到擦着头皮飞过的炮弹,身边呼啸飞驰的战车,因为它有了真实战况一般的速度。说心里话,我一度开始厌恶战略游戏节奏缓慢、动作迟缓了。当看到基地正在被敌人进攻,但屏幕上自己的队伍还在齐步走,做为统帅的你能不急吗?真想扣掉这些雇佣兵的粮饷!而《自由与荣耀》像一团流动的火,一杆真正能用的好枪,一个战时的西点军校……
唯一的遗憾
唯一的遗憾是《自由与荣耀》对机器的配置要求比较高。我用伴我驰骋沙场而战无不胜的奔166配Winfast280显卡,居然不能将其玩转,只得强占别人的266加Voodoo2玩了一个死去活来。洪恩公司所提供的游戏的最低配置为“奔兔”233加4M显存的3D加速,然而据本人尝试得出,在此配置下玩起来还是不够流畅。游戏软件向来是紧跟主流芯片一起奔腾的,由洪恩内部消息可知,这一次洪恩比别人奔得更快了一些,他们的这一款游戏是为Intel即将推出的Katmai,即奔腾3芯片优化而精心制作的,芯片还未面世,洪恩公司为它制作的游戏已粉墨登场了,洪恩超前的意识真不简单!
我现在玩的还只是个DEMO版,就已经让我两眼发红,两手颤抖,不知道正式版会怎么折磨我,我得赶紧换掉这匹MMX166的老马,多准备些提神的浓茶,等待迎接金戈铁马的大战役!
疾风之龙:虽说国内游戏制作的这块蛋糕不太好吃,但对人还是很有吸引力的,这不,洪恩来了。作为一个纯3D的即时战略游戏,和《神话2》这样的欧美同类产品比起来,《自由与荣耀》也许还不值得我们感到荣耀,但作为一个新的起点,我们希望1999年的国产都能这样更进一步。
(文/王彤彦)
本文出自:《电脑报》1999年02月08日第06期 |