感受《霹雳赛车》

  最近赛车竞技类游戏的评介文章真是越来越不好写了,为什么?原先的同类游戏,要么在速度感觉上与街机或家用机版相比稍嫌逊色;要么在画面和声光的运用上略欠美观;要么在赛车的节奏感和操作的真实感上总觉得少了些什么……总之,问题不少。可是从去年的下半年开始,随着《极品飞车Ⅲ》、《摩托英豪2》、《红线飙车》和《摩纳哥赛车》等作品的推出,以前的问题好像在硬件的支持下都克服了,取而代之的是各有特色,以致那些没玩过这些游戏或硬件不够“硬”的玩家们总是在看过我们的评介后,怀疑地来上一句“真的吗”?这部《霹雳赛车》(SPEED BUSTER)看来又难幸免了。
  赛车游戏什么最重要?以前,我们始终认为只有两大要素:一是速度,二是真实。玩过这部游戏后,我们说,创意,对一部赛车游戏同样重要。
  在这款游戏中,制作组引入了很多全新的游戏设计理念,比如说“赛车工具”就包括增压器:一种可以使赛车更加超强的工具,可以罩在发动机上;扰流器:只需少许燃料添加剂便可以使赛车“飞”起来;侧排气管:可以从排气管中喷出火焰的装置;大型翼板:可以把巨大的V3车胎藏起来,使其看起来就像翅膀一样等。再比如“赛道援助”包括PSZA301雷达侦察者、FEELIX赛道地图、BOLDS & BONDS赛车保险(一种可以不花一分钱修理赛车的保险)等。在《霹雳赛车》中,玩家不仅要会开飞车,更需要在车库中精心为自己的赛车挑选配件和合适的燃料添加剂,及时修理并升级。从某种意义上来讲,我们甚至觉得这部游戏竟有点像策略游戏。
  在这款赛车游戏中,设计者共为玩家提供了六条具有强烈欧美风格的赛道:以直道和大弯道居多的加利福尼亚;充满棘手弯道、陡峭悬崖和巨大火山的墨西哥城;从茫茫荒漠直到灯火通明的内华达;北国风光,千里冰封,万里雪飘的科罗拉多;道路泥泞蜿蜒的路易斯安那;障碍交错,弯道、直道纵横的加拿大。当然,还有一条为高手中的高手精心准备的“迷之赛道”。九辆风格迥异的赛车:Bel Ray(50年代古董车,花费少易升级,时速快);Orion(古董车,时速快,加速好);Pirate(操作性强,加速性差);Atlantis(超高速);Virtuose(加速性能极强);Solaris(加速和刹车性能稳定);LA_2000(综合性能最佳)和“迷之赛车”。
  除了以上这些游戏中的创意外,画面出众也是这部游戏的一大特点。如今的游戏如果不支持D3D,简直就像前两年的游戏不出光盘版一样落后了。D3D带给所有游戏的视觉享受都是超级的,这也使我们越来越有理由相信“把街机搬回家”这一梦想即将实现。这款游戏与其它同类游戏一样,不仅可以支持局域网和Internet对战,也支持了从Voodoo、VoodooⅡ到RIVA TNT、“Voodoo女妖”等一系列3D加速品牌。经我们测试,其在VoodooⅡ及TNT上的效果最佳,特别是机车纹理的贴图表现和场景的过滤、透明、雾化等效果处理都十分出色。而且这部游戏也支持目前流行的A3D音效,在我们的MX200+PC WORK2.1组合上效果宛若“仙乐”(谁?是谁扔的鸡蛋)。因此,我们建议,如果你有足够的“硬件”条件进行一场几近真实的赛车大赛,有机会尝试一下人与人对战的无穷乐趣那才是最最真实的。
  江山代有才人出,各领风骚“一两天”。我们不敢说《霹雳赛车》是目前赛车游戏中最优秀的,但如果你有机会试上一试,相信你会和我们一样喜欢上这款创意出色的作品。

本文出自:《电脑报》1998年01月11日第2期