老资格的玩家是否还记得《铁血联盟》这个游戏。即时行动、回合式战斗、RPG特有的升级系统,再加上第三波的汉化,让多少玩家沉迷于其中。在经过长时间的等待后,《铁血联盟2》终于就要面世了。
游戏画面并不是很华丽,不要说比那些要使用3D卡的大游戏,就是比起同类型的游戏《盟军敢死队》的画面也要差一截,让人有点失望。不过游戏的音乐及音效还不错,音乐能够配合游戏的气氛,音效也做得很逼真。
但笔者一进入游戏中,给我的第三印象就是《铁血联盟2》好玩得让人不愿罢手。怎么个好玩法?听我慢慢道来。
《铁血联盟2》仍采用即时与回合结合的游戏方式,当玩家所控制的人物在场景中走动以及和NPC交谈时采用即时制,人物可以随便走动。当发现敌人或被敌人发现时进入警戒模式(回合制)。此时,玩家所控制的人物都有一项行动点数(视此人的身体状况以及负重来决定多少),移动、开火等一切动作都将消耗行动点数。战斗时采用回合制的好处就是敌我双方轮流行动,这样玩家就不用手忙脚乱,可以仔细考虑好每一步的行动方案。并且当敌方行动时,玩家也并不是只能一动不动地傻站在那儿,如果行动点数还有剩余,便还可以选择逃跑、躲避甚至开火还击。
游戏里的人物与NPC都设计得非常出色,俄罗斯大汉伊万操着一口卷舌的英语,加油站老板的语气中透出一种商人特有的奸猾,玩家可以通过NPC打听到敌人的部署,还可以从他们那里买到武器。在《铁血联盟2》中,玩家再也不能随便拿别人的东西了,否则轻则挨一顿臭骂,重则小命不保。玩家可以把NPC杀死,得到他身上的东西,不过那样你不也成了坏人?还有,当玩家所控制的一位女性死亡后,她的痴情男友会说:“哦,最亲爱的,你怎么这样就离我而去,今生我想我再也不会有所爱。”这些设计都使游戏剧情更加真实感人。
游戏中设计得最棒的应该是武器系统了,《铁血联盟2》的试玩版中提供了二十多种兵器,从飞刀到大砍刀;从0.38左轮手枪到AK-47自动步枪;从掷弹筒到火箭弹真是应有尽有。正式版中更是提供多达120种武器,而且这些武器都可以加装附加设备,像狙击步枪可以加装瞄准镜及支架来提高准确度;手枪可以加装消声器来减小枪声,防止敌人发现。一些武器可以买到,但通常这些买到的武器都不会太好,而被消灭的敌人身上可都是好枪,这些枪拣回来够开一个枪械博览会,兵器迷们在游戏中可要享福了。每种武器都有相匹配的弹药,不同口径枪支的弹药是不能混用的。不过游戏对普通玩家很关照,当你把鼠标移到枪身上时,此枪能使用的弹药及附加设备就会闪动,使你一目了然。希望国内的游戏厂家也能够多借鉴一下这种做法,把方便留给玩家。
《铁血联盟2》中的道具还能进行各种组合,例如一个空罐、一些汽油再加一些布条就可以做成一个汽油弹,够过瘾的吧。而且通常这些道具很重要,像演示版最后一关的入口就只能用遥控器来打开。
最后笔者还要告诉大家《铁血联盟2》中还有许多要素,像经营、雇用士兵等,不过这些还是让大家自己去摸索吧。好想玩哦……
(天津 屈 洋)
本文出自:《电脑报》1999年01月04日第1期 |