莱娜被“生父”遗弃 1998年1月25日 小道消息 莱娜被“生父”遗弃 随着《古墓丽影3》上市,莱娜理应在她的第三次冒险之后有一段休假时间。玩家所关心的问题自然是莱娜的创造者们在此后的一段时间会有何动作呢? 玩家对《古墓丽影3》的反响不如前两集强烈,普遍认为缺乏新意,难道是莱娜的原创者们已经失去感觉? 事实上,《古墓丽影》的原创人员没有参与《古墓丽影3》的制作,《古墓丽影3》被划分给了其他的成员。或许,这就是《古墓丽影3》被玩家喻为“鸡肋”的原因了。曾经有谣言说莱娜的原创小组在为《古墓丽影》系列的第四集开发新技术,并将亲自开发《古墓丽影4》。不过,这个谣言已经证实是不可信的。 来自Core工作室的消息,在《古墓丽影2》推出之后,原创小组投入到了一个新的项目上,这个项目并非《古墓丽影》系列,也非第三人称视角的游戏。“我们现在没有制作第三人称视角的游戏”,Core的内部人员告诉记者,“我们有这么一个想法做一个类似的游戏,但是我们首先得做一些其它的工作。”我们没有得到更多的提示,似乎Core工作室打算严守秘密。当记者问到原创小组的成员没有参与《古墓丽影3》的制作是否会令《古墓丽影3》失色时,Core工作室的内部人员很委婉地回答了这个问题:“现在,大量的《古墓丽影3》正在输送之中,它们都是在我们内部制作的。但是,没有一个原创小组的成员参与了制作。” FPE大反击 “话说游戏武林在各大门派纷纷开山立宗,创造出各种高难游戏后,使得玩家们纷纷陷于水深火热之游戏噩梦中,于是游戏玩到一半过不了关,从此不玩此套游戏,或者仅能挑战简单关卡,完全不知道游戏人生之高度享受何在,高深的游戏甚至必须使用到Voodoo或支援Direct 3D的3D加速卡,一般的修改软件可以破此电玩武林之新浩劫吗?答案很明显,最强的游戏修改软件,不仅要修改游戏软件本身,连带着也对游戏设计者好好的修理一番。而你需要的就是一套让玩家满意,让游戏设计者哭泣之正宗游戏武林秘笈──《游戏整人大师2000》!” 看到以上的广告词,我们就知道游戏修改工具大战即将开始了。自从李果兆先生因为个人原因暂停了FPE的开发工作,GameMaster可谓乘虚而入,占据了游戏修改工具市场的大半河山。GameMaster的成功,不仅仅是实力,还有机遇。试想FPE早已在广大玩家中家喻户晓,不出意外,如何能让GameMaster抢了饭碗?现在,FPE大概准备反攻了。如何能将自己的霸主地位拱手相让呢?而我们推测,FPE一直的代理商精讯放弃FPE代理GameMaster也许是FPE的反击开始的催化剂。此次,李果兆选择了第三波。虽然,FPE2000尚未出笼,但广告已经先行一步。而FPE的主页上,甚至出现了FPE2000不像某某修改软件需要Plus之类的攻击性言辞。明白人自然能够看出其中奥妙。 看来,FPE大反击即将开始。 返回本期目录 | 返回总目录 完毕 software-archive.tifan.la 关于本站 搜索《电脑报》 电脑报档案 站内搜索 高级搜索 全部年份 清空 至少输入 2 个字符。按 Enter 跳转首条结果,Esc 关闭。