寻找家园

BUG大检阅

  BUG之一:选中一个舰队,按下F9让他们变成球形阵型,从按键到命令响应有大约0 .5秒的时间,在这中间如果不慎选中母船,就可以看见母船的阵型为球形,然后只要是从母船中出来的舰船都会以球形阵型包住母船,要选中舰船非常不方便。
  (其他阵型和航母也是一样)。本来母船和航母的阵型地位是在其他舰船之上的,其他舰船只有乖乖以母船或航母为参照点摆好一字阵型待命的,用了此BUG之后,母船或航母会因为阵型的变动而晃来晃去,很烦。
  BUG之二:让一个舰队进行空间跳跃,在空间跳跃未完成时就指挥他们变换阵型,结果在正常模式下再也选不中他们了。有时战斗激烈时,命令下得太快也会导致此BUG发生。
  BUG之三:有次指挥Taiidan的Defense Fighter攻打敌人,被敌人炮火击中竟然会加生命值!
  BUG之四:“找到一个BUG,找到一条秘技”(如果这话没人说过,那就是我说的,哈哈!)选定一些不能进行空间跳跃的舰船编为1队,然后选定母船,在正常模式下按J键(在雷达模式下按H键),出现空间跳跃的预定路线选定模式,这时按下数字键1,再确定目的地,竟然可以免费跳跃!!!

阵型和战术属性的比较

  1.战术属性
  Evasive—— 逃避。特点是与敌阵的距离接近时,我舰队会以混乱的姿态朝敌阵冲上去,然 后从敌舰的旁边掠过(实际情况是经常跟敌舰“亲热”)。
  Neutral——中立。不好也不坏,攻击距离中等。如果对付的是一些非战斗的敌人倒还罢了,攻击覆盖范围为100%、战术属性为侵略的敌人就……“先下手为强,后下手遭殃”啊!Aggressive 侵略。反正弹药是不要钱的,不打白不打。攻击距离远。
  2.阵型
  Delta——三角阵型。还记得《三国V》里的锥型阵型吗?典型的冲锋阵型。
  优点:适用于冲锋;
  缺点:背部(大多数阵型的缺点,一旦敌人移动到阵型背部,为了保持我方阵型的完整性,就不得不让整个阵型反转作战,这时如果敌人把战术属性设为侵略向我方攻击,在兵种、数量相同的情况下,我方败。)
  Broad——一字阵型。本妖最不喜用的阵型,其优点只能说是战线广,缺点则多多。
  X——X形阵型。比墙形阵型松散,相对的敌人的攻击命中率亦下降。用布雷舰摆此阵型放雷效果好极了。好阵型之一。
  Claw——爪形阵型。三个手指抓田螺——十拿九稳,何况四个手指。当然手指比田螺大(无论体积还是长度)。所以,“要有比敌人多六倍以上的兵力、完整的作战计划和严密的包围网”。(好像盗用了杨威利提督的话)
  Wall——墙形阵型。密集阵型,防御性一流。在使用的时候不要让敌人发出“只要开火就有敌舰爆炸”之类的豪语哦。
  Sphere——球形阵型。不存在背部的缺点,攻击时会成为敌人的最佳“舞伴”(战术属性为中立或侵略)。而用球形阵型的舰船来保护我方舰船效果也不错。唯一缺点是看起来攻击力似乎弱了点。
  Custom——自定阵型。利用以上六种阵型可千变万化的搭配出适用于当时战况的阵型,还可自行创造阵型,如双头蛇(也就是U型)、箭型等等。但什么时候才能做到“以无阵破有阵”呢?(独孤九阵?)

  1 FIGHT CLASS(小型)

  简介:此级别的最佳防御兵种,KUSHAN的性能比TAIIDAN的差。把他们编成球形阵型,战术属性设为侵略,再按住G键用鼠标点击欲保护的对象,也许效果更佳。

  简介:游戏早期的最佳偷袭兵种,优点是高速,缺点是火力弱、防御低,可利用阵型和战术属性弥补弱点。

 2 CORVETTE CLASS(中型)


  简介:LIGHT CORVETTE的武器射程比FIGHT CLASS 的舰船稍远一些,虽然火力弱,但拿来对付小型舰船还是不错的
  简介:恰如其名,把LIGHT CORVETTE装甲强化,再加上武器。


  简介:中型维修舰船,只有很弱的防卫火力,不过其作用却不能忽视。除了布雷舰等少数舰船外,大部分包括母船的防御值都能免费修复。进攻时随军维修舰的首选。

  3 FRIGATE CLASS(重型)

  简介:四门火炮加上两个质子鱼雷发射口,重型战舰的初期兵种。


  简介:重型维修船。同时可收纳8艘小型舰船和4艘中型舰船。几乎所有的单位都能修理。