显示卡的选料与设计
一、显示卡的选料
1PCB(印刷电路板):当我们拿起一块显示卡的时候,第一眼看到的当然就是PCB了,区分PCB的好坏,首先从颜色上就能够看出来,墨绿色的是比较好的(环保,哈哈)。看看欧美的名牌显示卡,你就会明白,台湾的厂商比较喜欢黄颜色的。而那些质量不佳的显示卡往往使用的是那种绿得很不自然或者颜色怪异的PCB(技嘉和ELSA除外)。同时PCB还分为4层板和6层板,6层板会有更好的电气性能以及抗电磁的能力,同时更方便显示卡的布线,具体就需要你自己去细看了。
了,它大多会出现在同样使用最好PCB的欧美以及台湾的高品质显示卡上,一方面它最大程度地保证了显示卡的工作稳定性,具有最好的耐高温能力,显示卡各方面品质都会很好,显卡的布局更加规范和合理,负面的影响就是使用它的显示卡往往要贵很多。铝电容比钽电容
低一个档次,但是也很不错,许多大规模的OEM厂商喜欢使用,成本相对而言低一些,但也能够提供很好的品质。电解电容(如图2)是比较差的电容了,千元以上的中高档显示卡上不应该再看到电解电容,主要是其稳定性和其它方面都相对很差,最明显的就是使用滤波电容的显示卡在高分辨率的大屏幕(19英寸以上)显示器上便会原形毕露,在1280×1024以上的高分辨率下,画面很明显出现模糊现象,同时也很难保证显示卡以更高的频率稳定工作。二、显存
目前而言它确实很重要,尤其是想对显示卡进行超频的玩家,所以把显存从显示卡的用料中挑出来单独介绍。
个具体的分类。16M的128bit的显存,主要的应用范围是TNT/TNT2的16M版本。还有就是Voodoo3的显存了,它们基本上用的都是2M
Byte的16bit总线的颗粒,8片组成16M形成128bit显存总线。具体识别方法见图5,
这是Voodoo3使用的显存。HY57是厂商的品牌和编号,V是3.3V显存电压,后面的16就是指的单片容量是16M
bit(8M bit = 1M Byte),单片容量就是2M,再后面16指的就是单片内存的总线宽度为16 bit,TC-6我想大家都知道,这是显存的速度,为6ns(纳秒)。最让人糊涂的是3个版本的32M
SDRAM显存,TNT2 M64和Savage4的显存总线是64bit,所以使用的显存就是4片8M单片16bit的显存,组成32M的64 bit总线,识别方法同上。而像ATI
Rage Fury和Permedia3(图6就是耕宇Permedia3上的显存)以及OXYGEN VX1需要128 bit总线,它们使用的是4片8M单片32
bit的显存,组成32M的128 bit总线,成本要高很多。像TNT2 Ultra和GeForce 256(图7是GeForce 256使用的高速显存)使用了和16M版本的TNT2一样的16片显存,怎么组成128
bit呢?看看制作方法,原来正反面,每面8片进行对称同焊脚处理的,所以也是128bit。那么GeForce 256是否可以通过16片显存来组成256
bit总线?可以,可是PCB需要有多大的面积才能够放下?
3SGRAM的显存:由于SGRAM(见图8)的成本较高,加上主流显示卡芯片很少对SGRAM进行优化,所以使用越来越少了,目前的家用显示卡只有Matrox的GX00系列全部使用SGRAM,其它如华硕和ELSA以及丽台的部分显示卡在使用SGRAM,性能并没有什么优势。至于SGRAM的具体规格,基本上大家都是在用4M单片的32bit的,具体的就不再多说了,因为你所能见到使用SGRAM的显示卡,也就
是上面提到的那么几块。三、显示卡的设计
显示卡的设计原本是很重要的事情,可是如今遇到了和显卡驱动同样的问题:公板设计。你可以自己去设计显示卡,但是除了研发经费的提高以外,更可怕的事情就是性能可能还不如公板设计的显示卡。例子很简单,销量最好、性能最佳的TNT2
Ultra都是一模一样的公板设计,而这些厂商的GeForce 256产品自然也继续跟随公板。那些原非公板设计TNT2的厂商,这回也聪明地在GeForce
256上用上了公板(创新和华硕的GeForce 256的蛇行线都是完全一样的(如图9、10)。本文出自:《电脑报》1999年12月13日第49期