寻找家园


关于作战

  战略向导

  最终战略目的当然是消灭敌人或捕获敌船,所以为了达到此目的就得制定好几种战略方案:1.比敌人更快地收集资源并且有效地使用资源;2.保护己方要害,打击敌人要害(如采集船、研究船);3.有效地研究科技……

  战术向导

  在双方公平的条件下(不包括人机对战,有次竟看到从电脑母船同时出来两艘研究船),要想拉大敌我差距,就要在尽量减少自己损失的情况下尽量多消灭敌人。战略向导提到:“保护己方要害,打击敌人要害”,考虑到游戏开始时进攻比防守有利,因此刚开始时可以制造20艘SCOUT,战术属性为侵略,编成X形阵型,向着敌人的两个要害偷袭(如果自信自己是一流的战术家也可一开始就用SCOUT攻击敌人母船),在“采集模式”中,首选要害是采集船,“断粮”是自古以来兵法要点(如果是“我恨采集模式”,那就只能挑研究船了。),在早期成功地打掉敌人一两艘采集船,战争后期便可减少很多麻烦。把SCOUT埋伏在陨石区,敌船一过来就冲上去进攻,待双方距离靠近,让SCOUT取消命令,就可看见SCOUT停下来朝敌船不间断猛烈开火,通常敌采集船是有来无回。用墙形阵型亦可,不过最好不要用弱火力的球形阵型来对付非战斗单位。这一招在舰队对战时须慎用。
  接下来是本妖最喜欢的布雷战术了。在敌人必经之路埋上人工智能太空机雷,让敌人乖乖走进陷阱里……呵呵呵!布雷战术有很多优点:机雷不要钱;机雷网不易发现;机雷威力大;机雷不伤害己方(布雷时还是偶尔会吓你一跳的)。但机雷布太多会拖慢机器速度,且一段时间后机雷会消失,所以还是慎用为妙。
  在游戏中使用单一兵种作战会很吃亏。重型或超重型战舰要派小型战舰护航,否则遇上闻声而来的布雷舰就不妙了,(布雷舰:“我走!我停……我放!!我走!我停……我放!!”)用小型战舰以侵略球形阵型包围住布雷舰攻击很有效,而以小制小、以快制快的战术也不错,加上重型或超重型战舰在旁援护攻击,基本上问题不大。
  重型或超重型战舰在攻击时再指定移动路线即可“边走边打”。
  总之,熟用快捷键、精确处理敌人情报并灵活运用于战场上、珍惜自己一兵一卒,就可以在战场中保持不败。

  FRIGATE CLASS简介

  
  简介:KUSHAN的DRONE FRIGATE是一种浮游炮母舰,开启特殊能力时会飞出24个浮游炮以球形阵型保卫母舰,这些浮游炮可以打坏,而浮游炮母舰在一段时间后会制造出新的;TAIIDAN的FIELD FRIGATE则是所有炮舰的克星,它本身没有攻击力,只能在自舰周围形成一道防御罩,把敌人的炮火全反弹回去。


  简介:重型离子炮战舰,价格性能比要比上一兵种高。


  简介:两门离子炮、两门重炮的火力,直线进攻型的战舰。


  简介:我的最爱!!!全方位进攻型,四个导弹仓共储备有32枚导弹,打完还能补充;导弹齐射的特殊能力更能有效地对付敌人的小型舰海战术。要注意的是,导弹齐射完后要隔大约3~4秒才能再次开火。


  简介:最恐怖的超重型战舰,适合于直线型进攻,不过对付很多小型敌战舰就非常吃力了。


  简介:航空母舰。可以制造除了超重型战舰的其他舰船,可以储存50艘小型战舰和40艘中型战舰,还能让采集船卸下资源。


  简介:初期侦察卫星。只能移动一次,但不能解雇。


  简介:可以解雇,也可无限次移动,主要目的是侦察敌人情况和迷惑敌人。


  简介:制造出来就可以知道敌人的大致分布和母船所在。


  简介:研究船


  简介:很遗憾,这玩意儿我不太会用。


  简介:好东西之一。隐形时能够将周围的大小战舰都隐形了,而那些战舰只有在隐形装置关闭或是开火的情况下才现形。(全文完)

本文出自:《电脑报》1999年11月1日第43期