小生手记


  上周星期六下午在家,胡乱转换着电视频道。突然被中央6台的一部影片吸引,电视屏幕的左下角写着影片名《熊》,由法国人雅克·阿诺拍摄的。说老实话,小生对中央6台放映的那些影片一向不那么感冒,一是比较喜欢看场面火爆的好莱坞大片,央视电影频道的影片吸引不了我,二是平时也没有多少时间看电视。但看了五分钟的熊的表演后,小生发觉自己已经不愿离开电视前的沙发了。
  这是一部以熊为主角的环保片,导演以熊和猎人之间发生的故事来唤起人们对大自然和人类邻居的爱。影片情节并不复杂,甚至有点单调。不过导演赋予这种单调以生机和乐趣,很难想象导演是怎么将影片中的熊表现得那么有人性,让人感动得快要落下眼泪。开始的一个细节给小生很深的印象,一只母熊带着一只小熊出现在镜头里,母熊想掏出山崖下的蜂蜜充饥,结果被山崖上松动落下的山石打死。小熊蹦着跳着无力地想去推开压在母亲身上的山石。夜幕渐渐落下,小熊在母熊身边的草地躺了下来,四周的大山静得出奇,只有几只蜜峰嗡嗡地在小熊头上飞舞。那一刻,小生分明看到了小熊眼里闪动着的泪光,我想导演是想告诉人们,自然界的任何生物跟人一样都有感情的吧。影片中还有许多精彩感人的片段,不过小生这里不一一介绍,有兴趣的朋友可以去找来看看,不会让你失望的。
  很欣赏有个介绍电影的电视节目名称——电影魔术,很深刻地把电影的内涵表现出来了。电影确实有着一种魔力吸引观众,我想大多数人都能说得出几部对自己的一生有影响的电影作品。当然,这和电影作品全面深刻地反映各个社会生活各个层面的故事是分不开的。我们游戏玩家常把游戏称为“第九艺术”,这是因为电脑游戏作为一种现代的娱乐方式,随着电脑的普及已为很多人,特别是年青人所接受。小生也毫不怀疑电脑电子游戏将成为和电影、电视并存的三大娱乐。只是现在游戏和电影、电视相比,游戏的内容制作、表现方式和电影电视相比还有很大的差距。最主要的两点就是题材单调和内涵不够深刻。3D技术的应用确实带来游戏制作技术和玩家视觉上的革命,但也让越来越多的游戏沦为图像花哨,内容单调的“精品”垃圾。跟风潮也越来越严重,往往一个好游戏出现引起大家注意后,一大堆粗制滥造的模仿作品就出现在市场上,直到玩家对这类游戏再难有好感为止。
  有人说现在玩家玩过的游戏作品那么多,制作一个能得到认同的好游戏哪有那么容易。真是这样的吗?小生记得的数得出名字的精典电影作品没有一百也有五十,比我玩过的好游戏可是多得多了。一部并非“大片”的《熊》仍然让人如此着迷,难道是小生影片看得不够多。不是,只是导演对动物拟人化的传神刻化,对大自然深深地热爱关怀,震撼着观众的心灵。而现在的游戏几乎找不出这样的作品,就算是为游戏玩家所推崇的《仙剑奇侠传》也无法达到这种深度。
  只是小生并不悲观,因为游戏这个年青的产业,没有电影那样长的发展史,还缺乏大量有个性有才华的制作人。21世纪的钟声就要敲响,我愿在下个世纪里,我所钟爱的游戏能有更多更好的作品出现,我想这一天应该不会太遥远吧!
  这个星期小生终于见到了评测室人称“俊鸽”的张俊拿来的《PC DIY用电脑》,这可是硬件评测室的苦力小编们花心血做的一本光盘杂志。以前老是有读者觉得报纸上有关硬件评测的版面太小,于是,评测室的那帮小编也学着我们的样做了一本160页的光盘杂志,包你过瘾。里面还有很多和游戏有关的内容,喜爱游戏的玩家们也可以多参考一下,到时学到了本领可别忘了请小生吃一顿满汉全席哟!

本文出自:《电脑报》1999年11月1日第43期